骷髅女孩正版是一款欧美动漫画风的高帧率动作格斗类游戏。游戏中玩家需要选择不同的角色进行战斗,每一位角色都有独属于自己的格斗系统和背景故事,整个世界观和故事内容异常丰富,是一款非常有趣的格斗游戏。

骷髅女孩正版游戏简介:
发生在Canopy 王国,围绕着一个叫“Skull Heart”(头颅之心)的东西展开,【Skull Heart】是一个宝物, 据说能让一个女人实现一个愿望,但如果这个女人的心不纯洁的话,那么她会被腐化, 变成一个恐怖和充满破坏欲望的生物——Skullgirl。
游戏讲述的就是每个角色和Skull Heart之间发生的故事。
骷髅女孩(Skullgirls) 是款2D格斗游戏,玩家能够使用多名女性角色进行对战。
人物动作连招会非常爽快,熟练的话甚至能连到100招以上。
本作是由美国大学生同人漫改编的游戏,画风不仅有标准的美式漫画风格,也融入了不少日式漫画的味道。
游戏有美版和日版两种版本,日版完全采用了日文配音,声优阵容相当豪华。
骷髅女孩正版新手攻略:
skullgirls下文简称其为sg是我的格斗启蒙教材。在遇上sg之前的人生中,自己对格斗的认识一直停留在出招表,下前拳,超杀等的程度上。在对sg不断摸索的过程中,逐渐产生了对格斗游戏的求知欲,一些诸如投与拆投、中段、受身、立回、压制、择、补正切(也就是sg当中的reset,之后会提及)、判定、帧数表等概念涌向自己。想要真正地去了解,去体会,去融入sg,自己便在不知不觉间投入了精力。
趁自己的理智仍在,赶快说关于游戏本身。

立回:狭义上指在攻击到对手之前,为了攻击到对手做出的一系列行动;广义上指所有的有利于己方胜利的行动。在这里我们取狭义的含义。体现在游戏中可能是:1.将对手逼至版边,限制对手的活动空间以达到更好的压制效果。2.自己是弹幕型角色,刻意与对方保持远距离。3.自己的角色大多依靠空对地摸到对手,朝下判定强,则刻意保证自己所处位置比敌方更高……等等诸如此类。
想要更好的立回,首要任务是理解自己的角色。譬如你可能需要掌握一套普通的民工和一套OTG民工来保证自己摸到对手时能有效地打出一些伤害,可能需要版中将对手搬运至版边的连段,需要版边更高伤害的连段,或者需要骗霸等reset。目前主题是立回,这里暂且不提。
为了立回而去理解角色其首要体现就是角色的判定框。sg的训练模式真的是个好东西,除了练习连段以外它还有诸多的功能。可以打开判定框观察学习角色的攻击判定,受创判定,无敌、对投无敌、除弹道以外无敌等无敌情况,攻击发生的帧数,持续帧数,打防的有利不利帧数等。
在训练模式中熟悉角色的判定框,能够打到多远以外的对手,贴身空dash是会跨过某些角色或是能够打到某些角色的蹲姿等,要记住并掌握这些内容。
sg的判定某些程度上来说不够平衡,譬如Fukua对上BigBand,bigband判定框决定了他在近身碰到很多角色时是根本没办法防御的。(当然有人可以说这是角色本身特点,对这一点我的态度是……)所以实战中我们肯定会选择判定框大的,出招快的,风险小的,判定持续时间久的,综合考量这些因素,选出强普通技,不停地厨来靠近或远离对手形成立回。因为某些角色某些普通技的攻击判定实在很不科学,所以在立回当中还是有不少的普通技是废招,就这一点上来看,实在不能称之为平衡,至少单角色之间如此。当然这一段的立回策略描述是非常粗浅的,并不普适于所有的情况,譬如在近身时大判定的H普通技可能发生较慢,这时便不再适用厨的策略。所以在单角色对战情况下,在单角色判定极不平衡的情况下,摸索出恶心对手的策略也是立回的精髓。

插一句新人比较容易出现的问题,不要无缘无故地下意识地后退。谨慎防御着实是好习惯,但是在sg中,到了版边是要出人命的!《游戏机制:高级游戏设计技术》一书中曾说过,格斗游戏中的位置,即你距离版边的距离,也是一种隐性的重要资源!和气的重要性并不能分出高低来!所以立回中还有一个重要的策略:把对手逼到版边。(版边连段结束后注意对手的向前受身)
当然,单角色根本不是sg。每个玩sg的人,时常可能因人而异,都会在一段时间后得出这个结论。我之所以说玩全角色是很有必要的一是因为熟悉全角色的判定和帧数方便对战时的对策,二是在多角色对战时,你所拥有的“战术库”比别人更丰富。当你发现单角色因为平衡性或者自身能力如反应、操作等出现瓶颈时,便要通过“战术”来弥补,甚至突破瓶颈。其体现便是游戏中的援护。所以sg,在某种程度上来说,也有很多策略要素,在练习全角色的道路上,也是自己不断发现新的战术和策略的过程。
援护在立回之中有丰富的运用策略。譬如1.在自己攻击的空档或者后退的过程中使用援护直接进行攻击,或是利用强判定的援护击中对手的硬直靠近远离敌方。2.限制对手的行动,或让对手行动有所顾及,如援护在场上留下的持续性弹道。3.利用援护在自己的主要角色防御敌方攻击的状态下仍能攻击的特征攻击对手(注意即便援护的指令是升龙,就算动作本身是从发生开始便具有无敌,但在援护从屏幕边缘跳出来到使用升龙的这段短暂的时间里是没有无敌的)等等诸如此类。
骷髅女孩正版玩家评价:
非常优秀的格斗游戏,无论是人物画面还是游戏本身,教学很详细 。
遗憾的是没有汉化,虽然并不影响游玩,但是在看剧情和过新手教程的时候会有一些麻烦。
时隔多年,迎来新的季票和大更新,本体skull girls和原先的DLC 2nd encore upgrade整合为一,希望在后续的更新能有中文补丁.
骷髅女孩正版小编简评:
游戏制作精良,内容丰富,从庞大的世界观和高帧率的动作可以看出制作组是狠下功夫制作出了这么一款顶尖的2D格斗游戏的。

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