非常英雄救世奇缘是一款Steam移植的西游题材动作冒险游戏,游戏的玩法非常的有趣。玩家需要通过战斗去获得武器装备并且升级更厉害的技能去消灭强大的怪物。感兴趣的可以来下载试试!
破解说明:
破解内购系统,提供无限的金币
全英雄角色全皮肤破解,随意使用
角色无敌,无限血量
技能无CD

非常英雄救世奇缘游戏问答:
1.这游戏支持手柄吗?
这款游戏有手游端和电脑端,电脑端在steam上下载,并且支持手柄,而手游端目前不支持手柄控制哦。
2.啥时候出dlc呀或者啥时候更新啊
这个游戏基本不会再出dlc后续内容了
3.问一下猴子的这个火眼金睛有什么用?
找钥匙更好找一些,有的要是是被墙挡住的,看不见,这个火眼金睛升了之后就可以直接看到钥匙,而且必须得用猴子才能看见,所以赶路还是用猴子好一点,不然钥匙会漏
4.什么时候更新新地图?
我们慢慢等待,期待一下吧!
非常英雄救世奇缘游戏攻略
在人物设计上,这个游戏更多的是强调贴合于西游原著人物的一些特征,主动和被动都是,比如悟空的分身,八戒的圆滚滚等等。
但实际上问题也很明显,一方面其实并没有贴合到那种让人叫绝的地步,都是比较常规的设计方向,另一方面来说他们的主被动和关卡交相辉映的程度不高。
在人物设计方面来看,我个人更倾向于三位一ti系列的设计。如名字所展示,这系列的游戏都强调着三个角色的互补,或者说必须互补,每个角色分工明确,关卡解谜时需要灵活切换角色互补短板才能顺利过关。
法师主要用来触发各种机关并利用环境要素,猎人负责远程跑路,战士负责清理障碍,三位一ti缺一不可,这也让游戏在多人联机合作下变得异常的有趣。
在关卡设计上,非常英雄放在移动端还是蛮能打的,各种收集要素、隐藏要素、关卡迂回、障碍设计等等,都是中上的水准,门槛也适中,让大家都可以明显的感觉到乐趣。

但,说实话,要怪只能怪三位一ti做得太好了,尤其是我个人最喜欢的权利圣器那一部,隐藏要素之精妙,都能刚好卡在各个角色的极限上,你越擅长三位一ti的配合,越能看到更美的风景,到达更高的山峰或是更深的谷底去探寻美好。
而且最最重要的是,三位一ti在3D透视方面,真的做得一绝,比如权利圣器里的第六章守护者编年史,这关卡美到我无法言喻。
这一章里三人来到了一本书中,画风突变,所有东西染上了羽毛笔书写般的墨迹,但同时,它们又有着如钢笔书写似的锋利,渲染出了一种既平面又立体的感觉。
关卡机制也是,像真实书卷般缓缓展开,像是纸张一样伸缩折叠,让人好像真的在翻看一本书。这个真的建议大家自己去看看或者玩玩,我的言语难以形容出它的美妙。

在剧情编排上,个人就更偏向于非常英雄了,大概也是情怀作祟,看到四人再次踏上征程,心里多少有些波澜、有些好奇,尤其是如上文所说,人物的设计上是一定程度上迎合于原人物的。
随着游戏的推进,熟悉的东西一点点浮现在了眼前,那些角色,那些地方,有原来的味道,也有着新的改变,新颖又怀旧,就是剧情的精彩刺激程度,还差了那么一点味道。
在这方面我个人推荐大家可以看看刑二狗的《西游新说:成佛之后,成仁之前》,开头那段“腊月初八,八戒死了。八戒死在人间一处佛坛,佛坛位于百花深处,人迹罕至。天兵找到他的尸体时,他的猪牙上还挂着半个鸡腿。但他的胸膛,已如百花绽放。”让人头皮发麻,细读之后也是精彩纷呈。
当然,《非常英雄》本身对于经典传统IP的改编来说,已经是相当成功的一次尝试了,希望这种尝试越来越多,可以做到名利双收,让那些经典的好东西,获得新的生命力,让那些经典的好东西,得到更好的延续。
小编简评:
丰富多的副本玩家能够随意的去进行挑战,每一个副本的妖怪的整体实力都是会有一定的不同,玩家需要控制自己的人物角色去进行作战,避开全部的进攻,寻找机会解决对手。

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