元气骑士新作是一款由凉屋游戏制造并发行的人气roguelike手机游戏元气骑士的续作,本作将不同于前作,采取RPG的游戏形式,削弱roguelike要素,增强了游戏的叙事性和装备导向性,是一款非常令人期待的游戏。

元气骑士新作游戏内容:
Q:前作中存在着大量令玩家看了便会"会心一笑"的装备设计,在新作更为丰富的装备系统中,是否还有更多此类"彩蛋"呢?能举些例子与玩家分享一下吗?
A:前作里许多有趣的装备继承到了新作里,比如魔法弓,光剑等,另外新作里玩家不能再扮演骑士,游侠等角色,但可以通过某种方式获得他们的装备,比如小骑士的头盔,小骑士盔甲等,把自己打扮得和小骑士一样,并获得他们的独特技能,再比如,我们在游戏里添加了我们公司的猫(>^ω^<)。
Q:本作是一款单机还是联机游戏呢?
A:新作本体上还是一个单机游戏,我们希望能够保证单机的打怪刷宝体验,同时也会有联机功能,与好友一起刷副本,一起体验游戏的乐趣。当然目前游戏还在开发阶段,尤其是联机功能还在制作中。
Q:针对联机玩法又会有哪些新的体验?是否存在更高智能的AI队友?PVP与多人PVE玩法呢?
A:游戏依旧会是以PVE为主,这类游戏类型确实不太好做PVP内容,所以目前还没有做PVP的打算。
单机模式下你的队友大多数情况就是大家熟知的骑士之家里的小伙伴们,玩家会在游戏里看到小骑士,法师,工程师等等,他们将作为你的战斗队友与你一起战斗,并且我们为每个NPC做了更加有特点的战斗风格,例如小骑士其实是个莽夫。
Q:新作将采用什么样的付费模式?游戏在付费程度上又是如何把控的呢?
A:新作中,将采取免费下载加内购形式,付费程度这么说可能会让人觉得是不是又在吹水,但是新作真的很良心。
Q:此次新作中,BOSS在设计上有哪些创新创意之处,我们在BOSS战中会有哪些新的体验?能举些例子与玩家们分享一下吗?
A:新作中熟悉的敌人也会悉数登场,这些BOSS都高清化了,由于是刷装游戏,弹幕量有所控制,但依旧具有挑战性,打败BOSS以获得专属的BOSS装备吧!
Q:游戏的难度相对前作来说会更高吗?是否存在多种难度的选项?
A:由于游戏类型变了,难度的比较变得比较模糊,就通关率来说,应该是变简单了,只要真正地打怪升级刷装备,一般都能通关,如果实在打不过就再去练练级。但是对于刷装游戏而言,通关仅仅只是开始而已。
Q:前作中出现的装备收藏展览馆受到了不少玩家的喜爱,新作中是否考虑加入类似的成就系统呢?游戏内是否会与前作进行联动呢?
A:展馆系统确实会以某种形式出现在新作里,本次玩家能够获得自己的基地,收集物品装饰自己的基地,完成某些成就也许会给你一个奖杯,可以放到基地里挂起来。
联动吗…这个有考虑,不过具体呈现方式还是要以最终上线时为主哦~
Q:前作的存档是否会继承呢?本作的剧情、世界观设定与前作是否有联系呢?
A:世界观设定上是相通的(大概吧),但是存档没法继承,毕竟本质上是完全不同的两款游戏。不过老玩家也许可以通过某些途径获得一些特殊的奖励,这个暂时还没有确定。
元气骑士新作游戏特色:
- 元气骑士有剧情了!这还不算爷青回吗?
- 精致细腻的像素美术,元气世界别有洞天
- 多职业混搭成长, 搭配出独一无二的战斗流派!
- 强力装备刷!刷!刷!完美搭配擦出火花
- 魔法大陆奇幻冒险,别忘了沿途的挑战任务哦
元气骑士新作玩家评价:
其实看预告还不错。
是类似地下城手机版
画风还是像素风,不错
特效及内容还是比较精细的。据说里面没有强制氪金
希望氪金的内容少一点(但愿吧
但是不知道为么有些人要给差评吧。
说那些氪金后来游戏拉了给差评的。
你们是不是可以不氪金。凉屋游戏没有强制氪金吧。所以自己承担责任,乱给这个厂商其他游戏差评是不是有点不理智
况且这个游戏并没有出呢
那些觉得类似的游戏都不怎么样所以给这个游戏的也没什么必要吧
既然没看见正式版你也没法定论这个游戏怎么样对吧
元气骑士新作小编简评:
作为一部高人气IP的续作,元气骑士续作自预约以来就十分惹人注目,玩家对其大多担心的是是否会走战魂铭人的老路,就目前放出消息来看,除游戏玩法和画风有些改动外其他部分尚不足以担心有什么大问题。

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